1. Looping이란?

 - 브리지나 스위치에서 자주 발생

 - 프레임이 네트워크 상에서 무한정으로 뱅뱅 돌기 때문에 이더넷의 특성 상 다른 PC들이 데이터 전송을 못하고 기다리기만 하는 경우

 - 브리지나 스위치의 디자인에서는 가장 주의해야할 사항 

 - 아래 그림처럼 두 호스트 사이에 스위치 또는 브리지가 두개 있을 경우, Host A에서 Host B로 갈려면 2개의 경로가 생김

   (스위치 왼쪽 사용 / 스위치 오른쪽 사용)

 - 이는 하나의 경로가 끊어저도 다른 경로를 쓰기위한 구성인데, 이때 루핑이 발생하게 됨

 - 호스트 A가 브로드캐스트 패킷을 보내면, 두개의 스위치는 플로딩을 함. 상대쪽 세그먼트로 브로드캐스트 패킷이 보내짐.  



1. 라우터 일

 - IP의 라우팅

 - 프로토콜의 라우팅 등


2. 라우터의 IP 주소 배정 

 - 이더넷 인터페이스 1개 

 - 인터넷과 접속하기위한 인터페이스 2개

 - 시리얼 인터페이스는 DSU 또는 CSU라는 전용선 모델에 연결 

 - 우리가 라우터에 부여해야 하는 IP 주소는 2개 

   --> 이더넷 인터페이스 / 시리얼 인터페이스 

 - 라우터는 가장 앞 번호를 부여함

 - 라우터에 부여한 번호는 타 PC에 부여하지 않음

출처 : 후니의 쉽게쓴 시스코 네트워킹

1. IP 주소란?

 - TCP/IP 프로토콜을 사용하는 모든 장비들을 구분해 주기 위해서 만들어 낸 주소

 - 서로간의 통신을 위해서 구분하기 위한 주소 


2. IP 주소의 구성

 - 이진수 32자리로 구성 (2의 32승개 )

 - 0000 0000.0000 0000.0000 0000.0000 0000 에서

   1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111 까지 

 - 각 8자리, 십진수로 하면 최대 255

 - 각 8자리 사이에는 점을 찍음

 - 주로 이진수를 십진수로 변환해서 씀


출처 : 후니의 쉽게쓴 시스코 네트워킹

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